クラップってどんぐらい遅らす?
ビート作っててドラム打ち込む時、主に3拍目にスネア(クラップorリムショット)入れる事多いです。
そのサンプル素材の発音タイミングに是が非か。
まず
【オーディオステムでのトラックディレイ】
コレは僕は
•メインのクラップ(3拍目):+1ms
•サイドのスネア(ランダム):+1ms
の設定に基本してます。
次に
【サンプルインポート時のスタートタイム】
コレは抽象的な操作になるんですが、
•元々ジャスト発音のものはそのまま
•頭に空白のあるサンプルは曲のノリに合わせて調整
こんな感じです。
思いの外ドラムパーツの発音タイミングはグルーヴに直結してくるので結構凝ってます。
BeatStarsというビート販売サイトにも出品してます。
今のところ料金体系は最もシンプルで
•ベーシック(mp3)$29.95
•プレミアム(mp3&wav)$49.95
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Happy beatmaking!
↓BeatStarsで販売中のビートです。
よろしくお願いします。
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